İlk on dakika
Oyuna Deniz Tavşanı adlı küçük bir kotrayla, Karayip'in ilk denizinde (1/1) başlarsın. 1/1 ve 1/2'de oyuncular birbirine saldıramaz; burada rahatça öğrenirsin. Kaptan Baruthan adlı rehber ilk adımlarda sana eşlik eder.
- Denize açılKaptan adını yaz, Denize açıl ⛵'a bas. Misafir olarak da başlayabilir, sonra hesaba çevirebilirsin.
- Yelken açDenizde bir yere tıkla ya da dokun; gemin oraya gider. Tıkladığın yere küçük bir çıpa düşer.
- Hedef seçBir sistem gemisine tıkla. Hedef kilitlenir, gemin menzile girip kendiliğinden ateş eder.
- Ganimeti toplaBatan gemiden akçe ve DP gelir. Denizde gördüğün sandıkların üzerinden geçerek onları da topla.
- Görevlerine bakSol taraftaki görev kutusu sıradaki hedefini söyler. 🎁 Ödüller menüsünden günlük ödülünü al.
Kontroller
Bilgisayarda
| Ne yapar | Nasıl |
|---|---|
| Gemiyi yürüt | Denize sol tıkla · WASD ile de sürebilirsin |
| Hedef seç / değiştir | Gemiye, kuleye ya da ismine tıkla · Tab yakındaki hedefler arasında dolaşır |
| Saldır | Boşluk ya da alttaki SALDIR dümeni · hedefi bırakmak için Esc |
| Gülle seç | 1 – 9 |
| Selit (seri atış) | Shift basılı tut |
| Can Bas | G |
| Haritayı kaydır | Basılı tutup sürükle ya da ok tuşları · gemiye dönmek için X |
| Pusu (dürbün) | P |
| Harita dizilimi / dünya haritası | V / H |
| Market / tersane / madalyalar | M / N / B |
| Sohbet | Enter |
| Serbest kamera | C (sağ tıkla sürükleyerek döndürürsün) |
Telefonda ve tablette
- Denize dokun: gemi oraya gider. Gemiye dokun: hedef seçilir.
- Sağ alt köşe: SALDIR dümeni; çevresinde Gülle (dokununca gülle listesi açılır), Eylemler (Hedef, Pusu, Harita, Görev, Onarım, Gemi) ve ⚡ Selit (basılı tut).
- Sol alt köşe: 💬 sohbet düğmesi, okunmamış mesaj sayısıyla.
- Parmağını basılı tutup sürükleyince harita kayar. Kamera dönmez; kuzey hep yukarıdadır.
Savaş ve gülleler
Hedefi seçtiğinde gemin menzile girer ve toplarını 10 saniyede bir ateşler. Her atış seçili gülleden harcar. Hasarı topun gücü, güllenin çarpanı, tayfa ve yetenekler belirler.
| Tuş | Gülle | Çarpan | Satın alma | Özellik |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ⚫ Demir Gülle | ×1 | akçe | Standart gülle |
| 2 | 🪨 Hafif Taş Gülle | ×1,3 | akçe | Çarpınca kıymık saçarak parçalanır |
| 3 | 🪨 Taş Gülle | ×1,6 | akçe | Yontma granit, parçalanır |
| 4 | 🔵 Profesyonel Gülle | ×2 | akçe | İki kat hasar |
| 5 | 🟢 Asit Güllesi | ×3 | elmas | 5 sn zehir · atış başına +1 ProPuan |
| 6 | 🔥 Alev Topu | ×4 | elmas | Atış başına +2 ProPuan |
| 7 | 🟣 Organizasyon Güllesi | ×5 | elmas | En güçlü gülle · +3 ProPuan |
| 8 | ❄️ Buz Topu | ×0,4 | elmas | Hedefi 4 sn dondurur; müttefike atınca buz kalkanı olur · +2 ProPuan |
| 9 | 🔱 Zıpkın Güllesi | ×1,2 | akçe | Deniz canavarlarına ve zıpkın zaafı olan gemilere %35 fazla hasar |
⚡ Selit: seri atış
Selit, Market → Gülle sekmesinden elmasla alınır. Selit düğmesini (ya da Shift) basılı tuttukça gemin 10 saniyede bir yerine saniyede bir ateş eder. Bir selit 40 saniye yeter; düğmeyi bırakınca süre durur. Seri atış gülleyi de aynı hızda harcar.
ProPuan
Elmasla alınan güllelerle (Asit, Alev, Organizasyon, Buz) yaptığın her atış ProPuan kazandırır. Elmasla alınan toplar (Şahi, Havan, Ejder) takılıyken de her atışta top başına +1 ProPuan gelir. ProPuan sıralamada ve haftalık Pro Kaptan madalyasında sayılır.
Gemiler, toplar, tayfa
Tersanede 40 gemilik Efsane Filosu satılır: 31 numaralı Deniz Tavşanı'ndan başlayıp Işık ve Alev serisine (Fener Böceği, Anka Kuşu, Magma Kraliçesi…) ve 61–70 numaralı Dehşet serisine (Kanlı Çene, Hidra, Buzul Titanı, Kıyamet…) kadar uzanır. Her geminin seviye şartı, canı, hızı ve top sayısı farklıdır. Gemi değiştirmek yalnız limanlarda olur.
| Top | Hasar | Seviye | Satın alma |
|---|---|---|---|
| Demir Top | 25 | 1 | akçe |
| Tunç Top | 45 | 3 | akçe |
| Sahra Topu | 60 | 4 | akçe |
| Şahi Topu | 80 | 6 | elmas |
| Balyemez Topu | 140 | 9 | akçe |
| Havan Topu | 240 | 12 | elmas |
| Ejder Topu | 400 | 15 | elmas |
| Poseidon Topu | 600 | 10 | nişan (Etkinlik Dükkanı) |
Tayfa
Acemi Tayfa · Sv.1
+%5 hasar
Gemi Doktoru · Sv.2
Savaş dışında 2 kat hızlı onarım
Usta Topçu · Sv.4
+%12 hasar
Deniz Reisi · Sv.10
+%20 hasar
Levent · Sv.15
+%30 hasar
Batma ve ❤️ Can Bas
- Gemin batınca enkazın aynı haritada, adalardan, girdaplardan ve düşmanlardan uzak rastgele bir yere çıkar. Akçenin %5'i kaybolur.
- Enkaz korumalıdır: canın %2'de bekler, kendiliğinden dolmaz. Bu sürede sen saldıramazsın, sana da saldırılamaz. Geminin çevresinde soluk mavi bir halka ve başında 🛡 işareti görünür.
- ❤️ Can Bas düğmesi (ya da G) canını 1,5 saniyede doldurur ve korumayı kaldırır. Hazır olduğunda bas.
Denizler ve harita
Dünya 19 seviyeye ayrılır; her seviyenin bir ya da birkaç denizi vardır (1/1, 1/2, 2/1 … 19/2). Denizler üç bölgede toplanır: Karayip (Sv.1–10), Almahreen (Sv.11–15) ve Fenghuang (Sv.16–19). Seviyen yetmeyen denizler kilitlidir.
Limanlar
Dört güvenli liman vardır: Kaptanlar Limanı, Kızıl Liman, Almahreen Kapısı ve Fenghuang Limanı. Limanda savaş yoktur, can hızla dolar, gemi değiştirilir ve liman gemisiyle limandan limana doğrudan geçilir.
Denizler arasında geçiş
- Bir denizin kenarına gelince geçiş penceresi çıkar. Geç dersen komşu denize geçersin, Kal dersen gemin sınırda kalır.
- Gemin sınıra tam yapışabilir. Karşı denizden gelen kaptan aynı hatta, sınırın 70 birim içinde belirir; sınırda bekleyen gemiler onun arkasında kalır. İttifaklar bu hatlarda pusu kurar.
- Kamera haritanın dışına kaymaz; kenara gelince kamera durur, gemin ekranın kenarına doğru ilerler.
Yön bulma
Mini harita
Geminin çevresindeki radar alanını gösterir. Alttaki kutuya x/y koordinatı yazıp Enter'a basınca gemi oraya yelken açar.
🔭 Pusu · P
30 saniye boyunca haritadaki bütün gemileri, canavarları ve sandıkları gösterir. Bu sürede mini haritaya dokunarak uzaklara bakabilirsin. 90 saniyede bir kurulur.
🧭 Harita dizilimi · V
Bütün denizlerin tablodaki yerini, komşu denizleri, limanları, kilitli denizleri ve tuttuğun adaları gösterir.
🌍 Dünya haritası · H
Her denizin kodu, adayı tutan filo, kale adaları ve oraya giden rota. Savaşa kapalı denizler yeşil çerçevelidir.
Denizdeki yapılar
- Ticarethane: limanlarda ve bazı denizlerde. Yanına yanaşınca 🏪 düğmesi çıkar; alışveriş yaparsın, gemin yavaşça onarılır.
- Işınlanma kuleleri: birbirine bağlı iki kule. Halkanın içinden geçen gemi eş kulenin kapısından çıkar.
- Tehlikeler: sığlıklar, girdaplar (Sv.6 ve üstü) ve krakenler (Sv.8 ve üstü) sarı-siyah şamandıralarla işaretlidir. Kıyıya dayanan gemi kıyı boyunca kayarak çıkar.
Sistem gemileri
Her denizin kendine ait sistem gemileri vardır; bir denizdeki gemi başka bir denizde çıkmaz. Gemilerin gücü ve ödülü denizin seviyesine göre artar. Batırılan gemi bir süre sonra aynı denizde rastgele bir noktada yeniden doğar.
Korsan, hayalet, kült, canavar
Saldırgandır; yaklaşınca sana ateş eder. Hayalet gemiler yarı saydamdır.
Tüccar ve kaçakçı
Kaçar. Tüccarı batırmak bol akçe getirir.
Donanma
Saldırıya uğrayınca yakındaki aynı ailedeki gemileri yardıma çağırır.
Elit, şef ve boss
Daha dayanıklı ve daha ödüllüdür. Sekiz dünya boss'u kendi denizlerindeki boss yuvasında çıkar.
Sistem gemilerinin birçoğunun özel yetenekleri vardır: yavaşlatan zift, onarımı durduran lanet, seni kendine çeken kanca, sersemletme, sis, yardım çağırma gibi. Etkilendiğinde ekranın üstünde bir simgeyle kalan süre görünür.
Kale adaları
Savaş denizlerinin ortasında kuleleriyle korunan bir kale adası vardır. Kuleleri yıkan filo adayı ele geçirir; direklerde o filonun sancağı dalgalanır ve sahibinin kuleleri yaklaşan düşmanlara ateş eder.
- Filonun tuttuğu her ada sana +%10 DP, +%5 hasar ve +%3 can kazandırır (en çok 10 ada).
- Kuleler yıkıldıkça ada savunmasız kalır; başka filolar adayı senden alabilir. Kuleleri onarmak ve ada yönetimi Menü → Ada Yönetimi'ndedir.
- Filonun ya da müttefikinin adasındaki kuleler hedef listesine girmez.
Oyuncular arası savaş
Savaş denizlerinde oyuncular birbirine saldırabilir. Bir oyuncuya saldırabilmen için şunların hepsi gerekir:
- Deniz savaşa açık olmalı. Limanlar, 1/1, 1/2 ve dünya haritasında yeşil çerçeveli denizler savaşa kapalıdır.
- İkiniz de liman çevresindeki güvenli bölgenin dışında olmalısınız.
- Aynı seviye aralığında olmalısınız:
| Aralık | Kimler birbirine saldırabilir |
|---|---|
| Sv.1–5 | Yeni kaptanlar kendi aralarında |
| Sv.6–12 | Orta seviyeler |
| Sv.13–19 | Deneyimli kaptanlar |
- Aynı filo ya da alyanstaki oyuncular birbirine hasar veremez (dost ateşi yok). Müttefiklerin adı yeşil görünür.
- Enkazı korumalı (🛡) bir gemiye saldırılamaz.
- Yağma: bir oyuncuyu batırınca enkazında 90 saniye duran 🧰 yağma sandığı çıkar. Toplarsan akçe alırsın.
- Sezon etkinliği denizlerinde seviye aralığı kuralı yoktur.
Seviye ve rütbeler
Batırdığın gemilerden, görevlerden ve etkinliklerden DP (deneyim puanı) kazanırsın. Çubuk dolunca seviye atlarsın; her seviye yeni denizler, gemiler, toplar ve bir yetenek puanı açar. En yüksek seviye 19'dur. Her seviyenin bir rütbesi vardır; rütbe rozetin gemi adının altında görünür.
MiçoSv.1 · Demir
TayfaSv.2 · Demir
GemiciSv.3 · Demir
SerdümenSv.4 · Bronz
TopçuSv.5 · Bronz
Usta TopçuSv.6 · Bronz
LostromoSv.7 · Pirinç
Yelken UstasıSv.8 · Pirinç
İkinci KaptanSv.9 · Pirinç
KaptanSv.10 · Gümüş
Kıdemli KaptanSv.11 · Gümüş
AkıncıSv.12 · Gümüş
Deniz KurduSv.13 · Altın
Korsan BeyiSv.14 · Altın
KomodorSv.15 · Altın
AmiralSv.16 · Platin
Kaptan-ı DeryaSv.17 · Platin
Efsane KorsanSv.18 · Obsidyen
Yedi Denizin HükümdarıSv.19 · Mitik
Para birimleri
🪙 Akçe
Batırma, sandık, yağma ve görevlerden gelir. Gülle, top, tayfa ve gemilerin çoğu akçeyle alınır.
💎 Elmas
Güçlü gülleler, selit, bazı top ve gemiler için. Sandıklardan, ödüllerden ve mağazadan gelir.
🏅 Nişan
Etkinliklerde kazanılır, Etkinlik Dükkanı'nda harcanır (Poseidon Topu, Hayalet Kalyon, özel gülleler).
Günlük ödüller
Soldaki 🎁 Ödüller menüsü alınacak bir şey olunca kırmızı sayıyla yanar.
Günlük giriş ödülü
7 günlük seri; 7. gün Efsane Sandık.
Günlük görevler
Her gün 3 yeni görev ve hepsini bitirince ek ödül.
Sezon kartı
Aylık sezon, 30 seviye; ücretsiz ve premium ödül hattı.
Kaptan yetenekleri
Her seviye 1 yetenek puanı verir. Topçuluk, Denizcilik ve Yağmacılık dallarında 9 yetenek (hasar, can, hız, onarım, akçe, yağma, sandık şansı…).
Tayfa seferleri
15 dakika, 1 saat ya da 4 saatlik seferler; oyun kapalıyken de ilerler.
Hediye kutusu ve Seyir defteri
Yönetimden gelen hediyeler ve tüm kazanç/harcamaların kaydı.
Etkinlikler
Saatlik etkinlikler her saat başı değişir. Üst çubuktaki 📅 hapına dokunarak takvimi açar, Etkinliğe katıl ile özel haritaya geçersin. Etkinliklerde nişan kazanılır.
| Etkinlik | Ne olur | Bonus |
|---|---|---|
| 🐙 Kraken Avı | Dev Kraken, dokunaçları ve girdaplar | – |
| 👻 Hayalet Gecesi | 5 dalga lanetli gemi, sonunda Hayalet Amiral | – |
| 💰 Altın Akını | Sandık yağmuru, hazine ve kaçakçı gemileri | Akçe +%50, sandıklar 2 kat |
| ⚔️ Kaptanlar Arenası | Bitmeyen dalgalar, her 3 dalgada bir amiral | – |
| ⛈️ Fırtına Mevsimi | Yıldırımlar düşer; kırmızı halkadan kaç | DP +%50 |
| 🛳️ Tüccar Konvoyu | Muhafızlı konvoylar batıdan doğuya geçer | Yağma 2 kat |
Bunların yanında Etkinlikler → 🗺 Etkinlik Haritaları'nda her zaman açık 10 özel harita vardır: boss savaşı, dalga savunması, kuşatma, bölge ele geçirme, daralan fırtına, eskort, regata, lav yağmuru, sancak kapmaca ve dev kraken avı.
Sezon etkinlikleri
Sezon etkinlikleri takım yarışlarıdır: haftalıklara filo, aylıklara ittifak olarak girilir. Saatler İstanbul saatidir. Oyunda Etkinlikler → 🏆 Sezon.
| Etkinlik | Ne zaman | Takım | Kazanan |
|---|---|---|---|
| Kanlı Ada Kuşatması | Cumartesi 21:00 · 25 dk | Filo, 3–5 kişi | Son ayakta kalan |
| Altın Rota | Çarşamba 21:00 · 18 dk | Filo, 3–5 kişi | İlk bitiren |
| Fener Nöbeti | Pazar 20:00 · 30 dk | İttifak, 5–12 kişi | Son ayakta kalan |
| Girdap Turnuvası | Ayın 2. cumartesisi 21:00 · 45 dk | İttifak, 5–10 kişi | Son ayakta kalan |
| Armada Seferi | Ayın son cumartesisi 20:00 · 60 dk | İttifak, 8–20 kişi | İlk bitiren |
- Kayıt: kayıt penceresinde filo başkanı ya da başkan yardımcısı (ittifakta ittifak başkanı ya da yardımcıları) takımı kaydeder.
- Katılım: etkinlik başlayınca takımdaki kaptanlar ⚔ Katıl'a basar.
- Sonuç: kazanan takımın katılan üyeleri etkinliğin altın madalyasını ve ödülünü alır.
Her etkinliği istediğin zaman 🧪 Deneme ile ödülsüz, yapay zekâ rakiplere karşı deneyebilirsin.
Madalyalar ve rozetler
Haftalık yarışlar pazartesi 00:00'da, aylık yarış ayın 1'inde sonuçlanır. Her dalın yalnız birincisi altın madalya alır; ödül akçe ve DP'dir.
Haftanın BatıranıEn çok oyuncu gemisi batıran
Haftanın YağmacısıEn çok oyuncu yağmalayan
Haftanın Pro KaptanıEn çok ProPuan kazanan
Haftanın DP UstasıEn çok DP kazanan
Haftanın Yeni KaptanıHesabı 14 günden yeni kaptanların birincisi
Ayın Centilmen KorsanıAy boyunca küfürsüz; en az 10 gün aktif, 50 mesaj
Yetki madalyaları
Yarışla değil yetkiyle takılır, yetki kalkınca kalkar: Filo Başkanı ve Filo Başkan Yardımcısı (filoda en az 5 aktif üye; başkanlık 7 gün sürmeli), İttifak Başkanı ve İttifak Başkan Yardımcısı (ittifakta en az 3 filo ve 15 aktif hesap). Oyun ekibinin Admin, Yönetici ve Moderatör madalyaları vardır.
Sezon madalyaları
Beş sezon etkinliğinin her birinin kendi altın madalyası vardır: Son Sancak, Altın Rota, Fener Nöbeti, Girdap Efendisi ve Armada Tacı.
Madalya ile rozetin farkı


İkisi aynı ödüldür. Madalya kurdeleli büyük halidir; profilinde ve Madalyalar penceresinde görünür. Rozet aynı madalyanın yuvarlak küçük halidir; gemi adının altında, sohbette ve sıralamada görünür. Son 7 günde kazanılan rozet parlar.
Filo ve alyans
🛡 Filo
- Menü → Filo & Alyans'tan filo kurarsın (ad ve 2–4 harfli kısaltma) ya da bir filoya katılırsın. Filoda en çok 30 üye olur.
- Roller: Başkan, en çok iki Başkan Yardımcısı ve üyeler. Başkan yardımcı atar, başkanlığı devredebilir.
- Filo kısaltması gemi adının altında görünür. Filo sohbeti: 🛡 sekmesi ya da /g mesaj.
- 🏴 Sancak Atölyesi: başkan ve yardımcılar filonun sancağını tasarlar; sancak gemilerde ve tutulan adalarda dalgalanır.
⚜ Alyans (ittifak)
- Filo başkanı alyans kurar; diğer filolar katılma isteği gönderir. Alyansta en çok 5 filo olur.
- İttifak başkanı en çok üç başkan yardımcısı atar; yardımcılar katılma isteklerini karara bağlar ve sezon etkinliklerine ittifak adına kayıt yapar.
- Aynı alyanstaki oyuncular birbirine ateş edemez. ❄️ Buz Topu müttefike atılınca buz kalkanı olur: dondurulan müttefik 4 saniye hasar almaz.
- Alyans sohbeti: ⚜ sekmesi ya da /a mesaj.
Profil, avatar, Şişe
Kaptan profili
Sol üstteki portrene dokunarak kendi profilini açarsın. Sohbette, sıralamada, filo listesinde ya da Şişe'de bir isme dokununca o kaptanın profili açılır: rütbesi, filo ve ittifakı, madalyaları ve istatistikleri.
🎨 Avatar Atölyesi
Menü → Avatar Atölyesi'nde kendi kaptan portreni tasarla: ten, yüz, sakal, şapka ve amblem, göz bandı, küpe, pipo, ceket, zemin ve çerçeve. Resim yükleme ya da indirme yoktur; avatarın her yerde aynı görünür.
🍾 Şişe
Kaptanlar arası özel mesaj. Sohbetin Şişe sekmesinden ya da bir profildeki Şişe gönder düğmesinden yazılır; kaptan çevrimdışıysa girdiğinde görür. Kayıtlı hesap gerekir.
Sohbet ve kurallar
Kanallar: Genel, 🍾 Şişe (özel mesajlar), 🛡 Filo, ⚜ Alyans. Birine fısıldamak için /w ad mesaj.
- Şikayet: bir kaptanın profilinden ⚠ Şikayet et. Son mesajları kanıt olarak moderatörlere gider; 30 dakikada 3 farklı oyuncu şikayet ederse oyuncu otomatik susturulur.
- Engelleme: profilden 🚫 Engelle. Mesajları gizlenir ve sana şişe gönderemez.
- Kurallara uyulmazsa süreli ya da kalıcı yasak uygulanır.
Hesap ve cihazlar
- Misafir olarak başlayabilirsin; ilerlemen cihazına bağlıdır. Ayarlar'dan kalıcı hesaba çevirince ilerlemen korunur.
- İlerlemen düzenli olarak sunucuya kaydedilir. Başka cihazda aynı hesapla girince kaldığın yerden devam edersin.
- Oyun bilgisayarda, telefonda ve tablette tarayıcıdan oynanır; ana ekrana uygulama olarak da eklenebilir.
- Diller: Türkçe, English, Español, Português, العربية.
- Hileli ilerleme (imkânsız akçe, elmas ya da seviye sıçraması) sunucuda düzeltilir ve hesap incelemeye alınır.
Sık sorulanlar
Bir oyuncuya neden saldıramıyorum?
Deniz savaşa kapalı olabilir (liman, 1/1, 1/2 ya da yeşil çerçeveli denizler), biriniz güvenli bölgede olabilir, seviye aralıklarınız farklı olabilir (1–5, 6–12, 13–19), aynı filo ya da alyansta olabilirsiniz ya da oyuncunun enkazı korumalıdır.
Gemim battı, ne yapmalıyım?
Enkazın korumalı bekler. Güvenli olduğunda ❤️ Can Bas'a (ya da G) bas; canın dolar ve savaşa dönersin.
Bir denize neden geçemiyorum?
Seviyen o denizin seviyesinden düşüktür. Dünya haritasında kilitli denizler 🔒 ile gösterilir.
Adayı neden alamıyorum?
Önce adanın bütün kulelerini yıkmalısın. Kuleleri yıkan filo adayı alır; filosu olmayan kaptan ada tutamaz.
Madalyamı ne zaman alırım?
Haftalık madalyalar pazartesi 00:00'da, aylık madalya ayın 1'inde verilir. Ödülün oyuna girdiğinde bildirim gelir.
Oyun büyük görünüyor, düzelmiyor.
Tarayıcı sayfayı büyütmüştür. Ctrl + 0 (Mac'te ⌘ + 0) ile sıfırla.